Appleのエンジニアが、オープンソースのゲームエンジン「Godot」に対して、Vision Proへの対応を自発的に提案したことが明らかになりました。
Godotは、無料で利用できるオープンソースのゲーム開発エンジンであり、UnityやUnreal Engineの代替として、世界中のゲームクリエイターに広く利用されています。
Appleのエンジニアによる今回の貢献は、同社の空間コンピューティングプラットフォーム「Vision Pro」において、Godotエンジンの対応を進めることを目的としています。これにより、今後はGodotを用いた開発者もVision Pro向けのアプリケーションやゲーム制作がより容易になることが期待されます。

Godotは現在、PC、モバイル、ウェブなど複数のプラットフォームに対応したクロスプラットフォームのゲームエンジンです。しかし、Appleの貢献により、今後はGodotで開発されたゲームがVision Pro上でネイティブに動作する可能性が出てきました。
GitHub上では、AppleのvisionOSエンジニアリングチームのメンバーが、AppleがGodotへのVision Pro統合を支援したい意向を示しており、その目的は「visionOS VRプラグイン」の開発にあります。Appleのエンジニアはすでにこのプロジェクトへの貢献を開始しており、コミュニティからのフィードバックに基づいて開発を継続していくと約束しています。
Vision Proはその高価格とコンテンツ不足から、現在のところ販売実績は芳しくなく、Appleユーザーの関心も徐々に薄れつつあります。Godot開発者に対して無料の開発ツールを提供し、没入感のあるvisionOS体験の創出を促進することで、Appleはこのプラットフォームにおけるゲームコンテンツの拡充を図ろうとしています。
